从2000年开始玩网金开始,玩网游也有一段时间了,我是学历史的,对中国的辉煌历史怀有一种莫名的自豪和眷恋,一直希望有中国传统文化底蕴的网游出现,一直希望有多种玩法条条大路通罗马的网游出现,一直希望有能给我以深深感动的网游出现,而不是那种除了练级和砍人什么都没有的泡菜游戏。每当有传说中优秀的游戏(大多都是王婆卖瓜)出现,我就会对它充满幻想、充满希望,然而我得到的却是一次次的失望,一个个都是韩国泡菜的翻版。
这次金山推出了封神榜,我很期待。之所以期待,是因为封神榜演绎的是我们5000年的精深文化;之所以期待,是因为它不再是只有练级和pk,你可以做一个沈万三式的传奇商人,你也可以通过运镖赚取你的口粮和威望,当你厌倦大陆生活时,你甚至可以扬帆海外,探寻传说中的仙岛,当然,你也是我们共同家园的建设者和保卫者。
封神榜虽然离我心目中的游戏还差很远,但它已经突破了泡菜模式,朝着我心目中的理想游戏前进。我心目中的理想游戏还应该包括土地系统、生活技能系统、经济系统、天气系统等等。
先说说土地系统,国家国家,有国就有家,国与家是密切不可分的,当一个城市被建立起来,人们可以租用或购买城内和城池附近的土地,城内费用高于城外。当取得土地的使用权后,人们就可以在土地上建自己的房子,以用来居住或经商。室内由自己设计,就像《模拟人生》一样。这样可以最大激发大家的积极性,来保卫我们的城市--我们共同的家园。
再说说生活技能系统和经济系统,三百六十行,行行出状元,大家可以选择学习一门生活技能,制造出来的物品卖给商店或者自己开店经营,成为座贾,再加上游商就构成了一个微型的经济系统。
最后再说说天气系统,人有悲欢离合,月有阴晴圆缺。虽说天气、季节在游戏中可有可无,但以一个完美的游戏而言,没有天气、季节变化岂不是太单调了,另外这些变化可以烘托游戏气氛。
对我心目中完美游戏的阐释就先说到这里,如果以后有机会再详细地说明。最后希望封神榜能朝着优秀的方向发展,使可玩性越来越高,托起中国民族网游的脊梁!!!