这二天工作忙,所以本来已经写好的观后感,迟迟没有发上来!说声抱歉!
参战人数:
征服(征服国民、狂战神话参战:3人)
龙之圣域(龙之本国、上D、封神帝国、绝对杀手、还有其他小国)
这次国战,征服打得的确有些幸苦,在强大的攻式下,征服国门被破,险!
这次国战我认为征服有二点值得过且过表扬:
第一参战人员绝大部队服从指挥、按部就位、各战队之间配合积极!能在国门和外围箭塔被打掉、迅速齐合到城门处、配合国内箭塔发出威力!充分利用箭塔有限资源!
第二、国家高层指挥相对前几次国战有所提、但要批评的是,这次防守反应虽快、但攻击力较弱。
龙之这次实行的速战速决、以攻为主、防守为辅。
前期龙之高手配合比较好、以及神鬼和物力也相对较高、直抵征服门下、更有者打到图腾处,实在惊险!
后来由于药和丹用完、后备较显落后,而征服前期以防守、升级为主、强弱渐渐明显!
点评:
征服以后可借鉴老区国家打法!
如三区:风行天下
在和赶尽杀绝火拼皇城时、前期发展城市、后期以神鬼、重生水晶、车轮战的打法!配合非常好!国王边升级边负责畅通敌道路,能使后备粮草及时运进!直砍赶尽皇城!精彩!